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voilà l'endroit pour écrire des messages qui n'ont pas forcément rapport avec la guerre des clans. Vous pouvez:
- Écrire des sondages
- Débattre sur des sujets variés
- Résoudre des devinettes
- Et plein d'autres choses intéressantes. Jeux et devinettes, Les sondages, Flood
L'endroit pour entraîner vos apprentis à se débrouiller dans l'eau et à chasser. Cet endroit est situer près du camp. Description: C'est un petit étang avec un chemin de pierre pour entraîner les apprentis à garder l'équilibre. Sur l'eau, il y a un tronc d'arbre qui regorge de souris qui grignote des graines que les Bipèdes laissent là. Pour les premiers pas dans l'eau, l'endroit est parfait.
La rivière parcours tout le territoire. Il y a même un pont qui la traverse. Il y a plein de poissons qui y nage. Depuis quelques temps, il y a de moins en moins de poissons. Pourquoi? À vous de le découvrir
Il faut faire attention, car il y a beaucoup de risque de tomber dans la cascade et de s'y noyer. La plupart des chats qui s'y ont aventuré seuls de sont jamias revenus. Pourquoi? Personnes ne le sait.
(Sauf peut-être le solitaire nommé Le Sage à vous de le trouvé)
C'est le lieu où les mentors entraînent leur apprentis. Il y a beaucoup de proies dans les alentours. C'est un excellent endroit pour apprendre à chasser et à combattre.
C'est un endroit où il y a beaucoup de pin. Le tapis d'épine de pin masque la trace de vos pas.Il y a beaucoup de proie et vous pouver les cacher facilement avant de reprendre la chasse. Mais faites attentions, les bipèdes ne sont pas loin. Surveillez vos arrières...
Situé près du territoire tu clan de la Rivière, ces rochers sont souvent la cause de conflit entre les deux clans parce qu'il est question de territoire. Ses rochers chauffer aux soleils sont très chauds pour s'étendre et pareisser au soleil. Il y a beaucoup de proie à cette endroit.
Il y a un petit ruisseau qui sort du territoire de la Rivière pour parcourir le territoire du Tonnerre, près des quatre chênes. Il y a beaucoup de proie à cet endroit, car ils viennent s'y abreuver.
C'est la frontière entre le clan de l'Ombre et le Clan du Tonnerre.
Faites donc attention et marquer souvent les limites de la frontière. Il n'y pas beaucoup de proie, car l'odeur âcre du chemin de tonnerre les éloignent. Si vous vouler traverser le chemin du tonnerre, quelque soi la raison, regarder bien chaque côté avant de traverser sur la terre dûr et noir car un monstre pourrait bien vous tuer...
La plaine est.... une plaine. Il y a peu d'arbres et il y a beaucoup d'herbes. Il y vente beaucoup, c'est pourquoi le pelage des membres du clan du vent est épais; il résiste au vent. Il y a beaucoup de lapin, même si plusieurs sont un peu maigres.
Peu profond, ce ruisseau sort du Clan de la Rivière pour parcourir le territoire du Vent. Les membres peuvent s'y abreuver. Si il y une sécheresse, le ruisseau s'assèche. Il y a des proies, car ils viennent s'y abreuver.
Partie du territoire non recommandé. Le charnier est un coin qui grouille de rat et de charogne. Beaucoup de maladie se déclare à cause de la charogne qu'on y trouve. Ne pas y chasser. Aux alentours, aucune proie comestible.
Il y a plusieurs proies mais il y a beaucoup d'herbes sèches à quelques endroits. Le reste du territoire, le sol est souvent très mouillé et il y a beaucoup d'arbres. Il y a souvent un vent froid venu du Nord.
C'est le camp de la Horde, l'endroit qu'ils ont trouvé pour se réunir. Le camp se trouve dans un parc abandonné pleins d'arbustes et entouré d'arbres. Ils ont protégé cet endroit pour en faire leur camp.
Étrange endroit qui permet de voyager
rapidement d'un bout à l'autre du territoire sans craindre les Bipèdes et leurs
monstres. Mais attention à ne pas se perdre dans les multiples couloirs.
Grand parc où une multitude d'oiseau et de
rongeurs vivent. Au milieu, il y a un étang, parfait pour les pêcheurs et les
nageurs, mais attention, les bipèdes aiment aussi cet endroit. Merveilleux
endroit pour chasser.
Là où vivent les chats domestiques et leurs maîtres.
Quémander la nourriture n'est pas une bonne idée. Occupe une grande partie du
territoire. Gare aux chiens et aux bipèdes !
C'est l'endroit ou les chefs de clans vont pour communiquer avec le Clan des Étoiles. Les guérisseurs doivent s'y rendre à toutes les demis-lunes pour communiquer avec leurs ancêtres. C'est un lieu de paix.
Des solitaires s'y établissent pendant quelques temps. La ferme regorgent de souris dodus. Les bipèdes les laissent en paix, car ils chassent les souris de la grange.
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